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시청자 캐릭터 만들어 달랬더니 3시간 만에 게임이 4개 생겼습니다

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Source: 윤자동
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  • description: 라이브 중에 AI한테 "시청자들 닉네임을 분석해서 캐릭터를 만들어 줘"라고 한마디 했습니다. 2분 46초 만에 시청자 캐릭터가 생겼고(라이브가 끝날 때는 157명), 그 캐릭터들이 돌아다니는 광장이 생겼고, 시청자들이 채팅으로 낸 아이디어대로 OX 퀴즈, 가위바위보, 채팅 달리기, 핀볼까지 3시간 동안 게임 4개가 만들어졌습니다. 게임하며 노는 동안 AI는 뒤에서 직원 숏폼 편집과 게시, 블로그 글 발행, 새 릴스 제작, 메일 30일 분석을 끝내 놨습니다. 원본 라이브: 2026년 10월 15일 목요일 라이브 https://www.youtube.com/watch?v=EO0fZu3YC-E 이 영상에서 볼 수 있는 것 - 말 한마디로 시청자 캐릭터와 라이브 광장이 만들어지는 과정(요청부터 결과까지 실제 걸린 시간) - AI에게 말로 지시하면 클로드 코드가 직접 코드를 쓰며 게임을 만드는 화면(배속) - 시청자 아이디어가 그대로 기능이 된 장면(말풍선, 레벨업, 후원 효과, 감옥, 달리기, 핀볼, 꼴찌가 1등) - 노는 동안 AI가 따로 끝낸 일 4개와 그날 쓴 사용량(월 200달러 요금제, 주간 사용량 2%) 이 게임을 같이 기획해 주신 분들: @Ranae_ @2024Korea @Yoyager1206 @suria0124 @aitaleslap @김두한미공개 그리고 광장에 들어온 시청자 157명 다음 주 목요일 라이브에서 AI한테 어떤 게임 만들라고 할까요? 댓글로 남겨 주세요. 0:00 "캐릭터 만들어 줘" 한마디 0:44 시청자가 캐릭터가 됐다 2:52 말풍선 광장과 5만 원 후원 7:02 강의실, OX 퀴즈, 가위바위보 감옥 10:57 채팅 칠수록 빨라지는 달리기 13:55 꼴찌가 1등인 핀볼 17:31 그동안 AI가 끝낸 일 4개 #AI #클로드코드 #ClaudeCode #AI자동화 #라이브 #윤자동 #게임만들기
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